強化優先度 武器 ⇒ 副装備 ⇒ 鎧( ⇒ 兜)
宝石左 筋力、命中、物貫、敏捷
宝石右 HP、体力、回避、根気
発表当初はMRが存在していなかったが、現環境では筋力値が高く「固い」キャラクターが増えている。
防御無視の固定ダメージを持たないナタに限らず、
高い防御力・物理防御力・クリティカルダメージ耐性を持つ副将を相手にする機会が増えたため、
ダメージを通しづらい場面が良く起こりうる。
攻撃面を捨て覚醒丹だけ投入し、
パッシブ3の防御性能の高いことを生かして単純に相手の連撃アタッカーの攻撃を受け止めるだけの壁運用としまうことも可能ではある。
普通に武将向けのパラメータに振っていく(筋力、命中、物貫、最大、HP、体力、物防、法防)のが無難ではあるが、
スキルで会心が確定で発動するのと、防御値よりも復活回数で守りをカバーしているため、
最大、物防、法防の宝石を外し、敏捷、回避、根気に振り、
攻撃を回避しながら「蓮花」でバフを解除することに特化させたスタイルにする、というのはどうか。
「蓮花」でバフを解除させるスタイルを取ろうとすると、相手の攻撃を1度は受けて復活する必要があり、
S1の確定会心に頼る場合はHPを高い状態に維持する必要がある。
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