ダメージ総量(通常時/会心時)
S1 8400% (6回、自HP50%↓) / 7980% (6回、自HP50%↑) 15960% (6回、自HP50%↓) [撃砕考慮前]
S2 4200% (6人) 8400%(6人、敵HP50%↓) / 7980% (6人) 15960%(6人、敵HP50%↓)[撃砕・再発動考慮前]
弱点
復活回数は多いが、防御パッシブ数値が筋力による物理防御のみ
各種ダメージカットがない
高筋力の相手に撃砕が付与できない
「蓮花」状態は撃殺された後に発動するため、先手S1でバフの解除をするには相手の反射に頼らなければならない
カエサル等により特殊状態が剥がされる
各コンテンツでの評価
戦役通常:それなり 戦役ボス:それなり
最適な副将ではないが、それなりの仕事は期待できる。
戦役ではS1撃砕と会心が確定、S2も会心が確定で会心宝石が不要。
しかし命中パッシブが筋力値のみで、レベル差が開いてくると安定しなくなる。
訓練所:強い 異境:強い
大抵の単騎特化陣営で詰まる挑発援護バフ持ちの敵がいるステージで特効。
闘技場:強い
特殊バフ持ち以外への特効だがサーチ機能がないためS1の確実性に欠ける。
カエサルや同格の最上にも競り負ける場合もあるが、それ以外の大抵の攻撃には耐える。
傾国:強い 戦姫:強い
攻めよりも守りの方が得意。
連撃持ちに対するストッパー的な役割が得意な副将の一人。
副将同盟戦:強い
単騎特化1体目:非常に強い
汎用性が高く、完全上位互換の副将が登場しても無駄になるような性能ではない点で最適な副将の一人。
ただし、戦役終盤の対応能力が弱いことには留意。
主な用途:なんでも
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