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*カエサル [#xf693d27] **特徴 [#a5098ee8] MR・洋・武将 **スキル概要 [#xc5ac40f] スキル1 覚醒0 残HP%最高の敵に6連撃 600% + 筋力*8 撃破後に再選択 敵の残HP50%↑ ダメージ倍 敵の残HP50%↓ 20T以下の特殊状態のT数-1 全ての攻撃後、自身が総ダメージの30%を回復 #br スキル2 覚醒2 残HP%最低の敵に6連撃 800~2400% 敵の残HP%が低いほどダメージ大 撃破毎に30%のHP回復 撃破できなかった場合は、最大1回の追加発動 #br パッシブ1 覚醒1 攻撃力+58%、状態異常耐性+75% #br パッシブ2 覚醒3 神髄共鳴 最大HP+58%、自身の物理防御力で敵の筋力ダメージを減少 物理防御力が高いほど減少する筋力ダメージが高くなる #br パッシブ3 覚醒5 物理会心ダメージ耐性+60%、筋力値+Lv*360 #br パッシブ4 覚醒7 神髄共鳴 物理防御貫通+Lv*15、HP吸収+18% 自身の防御力で敵の攻撃力ダメージを減少 **専属武器・縁定装備 [#bb1eb051] 専属武器UR 攻撃力+17%、防御貫通+800、体力+Lv260 専属武器UR閃 攻撃力+19%、防御貫通+900、体力+Lv280 結婚指輪 N/A 衣装 N/A **ステータス補正まとめ [#k5919c86] 覚醒7・専属深淵 HP +58% 攻撃力 +77% 筋力 Lv*360 体力 Lv*280 物理防御貫通 Lv*15 防御貫通 +900 筋力ダメージを減少(物理防御力) 攻撃力ダメージを減少(防御力) 状態異常耐性+75% 物理会心ダメージ耐性+60% HP吸収 +18% **育成 [#icd9c6a3] #br **その他 [#e2693bce] ダメージ総量(通常時/会心時) #br 弱点 敏捷ダメージ、知力ダメージへの耐性が無い 反射ダメージへの耐性がHP吸収のみ 復活が無い 命中・会心値の補正がない #br 各コンテンツでの評価 戦役通常:それなり 戦役ボス:強い 戦役通常:それなり 戦役ボス:それなり #br 訓練所:それなり 異境:それなり #br 闘技場:強い #br 傾国:強い 戦姫:強い #br 副将同盟戦:強い #br 単騎特化1体目:強い 汎用性は高いが対人向け。 膨大な育成リソースが必要になるが割いた分だけ強くなるのは間違いない。 しかし、弱点となる敏捷ダメージ、知力ダメージのスキルを持つMR副将が出てきた時点で価値は大きく下がる。 ナタ同様に戦役終盤の対応能力は弱い。 #br #br #br #br 主な用途: #br #br #br #br #br #br #br **関連リンク [#e03a5cad] #br #br #br #br #br #br