カエサル の変更点

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*カエサル [#xf693d27]

**特徴 [#a5098ee8]

MR・洋・武将

**スキル概要 [#xc5ac40f]

スキル1 覚醒0

残HP%最高の敵に6連撃 600% + 筋力*8

撃破後に再選択 

敵の残HP50%↑ ダメージ倍

敵の残HP50%↓ 20T以下の特殊状態のT数-1

全ての攻撃後、自身が総ダメージの30%を回復
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スキル2 覚醒2

残HP%最低の敵に6連撃 800~2400%

敵の残HP%が低いほどダメージ大

撃破毎に30%のHP回復

撃破できなかった場合は、最大1回の追加発動
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パッシブ1 覚醒1

攻撃力+58%、状態異常耐性+75%
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パッシブ2 覚醒3 神髄共鳴

最大HP+58%、自身の物理防御力で敵の筋力ダメージを減少

物理防御力が高いほど減少する筋力ダメージが高くなる
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パッシブ3 覚醒5

物理会心ダメージ耐性+60%、筋力値+Lv*360
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パッシブ4 覚醒7 神髄共鳴

物理防御貫通+Lv*15、HP吸収+18%

自身の防御力で敵の攻撃力ダメージを減少

**専属武器・縁定装備 [#bb1eb051]

専属武器UR  攻撃力+17%、防御貫通+800、体力+Lv260

専属武器UR閃 攻撃力+19%、防御貫通+900、体力+Lv280

結婚指輪 N/A

衣装 N/A

**ステータス補正まとめ [#k5919c86]

覚醒7・専属深淵

HP +58%

攻撃力 +77%

筋力 Lv*360

体力 Lv*280

物理防御貫通 Lv*15

防御貫通 +900

筋力ダメージを減少(物理防御力)

攻撃力ダメージを減少(防御力)

状態異常耐性+75%

物理会心ダメージ耐性+60%

HP吸収 +18%

**育成 [#icd9c6a3]
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**その他 [#e2693bce]

ダメージ総量(通常時/会心時)
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弱点

敏捷ダメージ、知力ダメージへの耐性が無い

反射ダメージへの耐性がHP吸収のみ

復活が無い

命中・会心値の補正がない
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各コンテンツでの評価

戦役通常:それなり  戦役ボス:強い
戦役通常:それなり  戦役ボス:それなり
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訓練所:それなり  異境:それなり
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闘技場:強い
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傾国:強い  戦姫:強い
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副将同盟戦:強い
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単騎特化1体目:強い

汎用性は高いが対人向け。

膨大な育成リソースが必要になるが割いた分だけ強くなるのは間違いない。

しかし、弱点となる敏捷ダメージ、知力ダメージのスキルを持つMR副将が出てきた時点で価値は大きく下がる。

ナタ同様に戦役終盤の対応能力は弱い。
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主な用途:
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**関連リンク [#e03a5cad]
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