戦役191以降 のバックアップ(No.7)
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- 1 (2023-02-01 (水) 13:08:04)
- 2 (2023-02-01 (水) 14:16:59)
- 3 (2023-02-01 (水) 15:31:35)
- 4 (2023-02-02 (木) 13:38:59)
- 5 (2023-02-04 (土) 11:25:05)
- 6 (2023-03-23 (木) 09:44:54)
- 7 (2023-03-23 (木) 11:11:39)
- 8 (2023-05-16 (火) 19:07:32)
- 9 (2023-05-16 (火) 20:10:30)
- 10 (2023-05-16 (火) 21:33:33)
- 11 (2023-05-16 (火) 23:16:07)
- 12 (2023-05-17 (水) 00:32:32)
- 13 (2023-05-17 (水) 17:32:49)
- 14 (2023-05-28 (日) 04:59:11)
- 15 (2023-05-28 (日) 12:26:19)
- 16 (2023-05-31 (水) 21:35:19)
- 17 (2023-06-22 (木) 14:47:18)
- 18 (2023-09-07 (木) 11:39:13)
- 19 (2023-09-07 (木) 15:18:48)
- 20 (2023-09-07 (木) 19:09:57)
- 21 (2023-09-15 (金) 16:37:35)
- 22 (2023-10-05 (木) 04:08:07)
- 23 (2023-10-06 (金) 14:17:47)
- 24 (2023-10-06 (金) 17:52:29)
- 25 (2023-10-06 (金) 19:00:52)
- 26 (2023-10-07 (土) 04:03:55)
仕様 
戦役191~195
houchishojo.com/2021/10/26/191boss/
通常戦闘@緑バフ潰し
状態異常耐性65%?
S1 味方6 30%物理ダメ 緑バフ2つ解除
S2 最大攻撃力味方1 30%物理ダメ 緑バフ2つ解除
191 S1*4 / 192 S2*1+S1*3 / 193 S2*2+S1*2 / 194 S2*3+S1*1 / 195 S2*4
王貴人とネロ
【放置少女】MR劉備がいれば二ヴィアンいなくても戦役195火力爆上げできる方法が見つかりました。
https://www.youtube.com/watch?v=bTe2HxJ0ZwM
MR趙公明、曹植、商鞅(HPを劉備以上)
ボス@鼓舞ループ潰し
味方6 法術ダメ 鼓舞1ターン減少
反射系ダメージ上限 攻撃力10倍
小生のゲームレポート
【放置少女】ボス191~195ステージを鼓舞ループで突破しました
https://www.youtube.com/watch?v=lF2n7MV-nDo
主将(武・S1鉄壁)/源博雅/C1/C2/劉備UR閃/上杉(エリス) // 胡喜媚/商鞅/趙公明MR/源義経/夏侯惇/歩練師UR
劉備 聖淵1-195@武器 深淵1混沌2闘鬼2 最大攻 570万 / 防御力 78万 / 物防 56万 / 法防 71万
上杉 深淵4聖淵2-150@鎧腰 最大攻 410万 / 防御力 64万 / 物防 158万 / 法防 53万 / 防貫 7905 / 物貫 9020
趙公明 王者4-150 命中 18万 / 防貫 3680 / 法貫 3973
王貴人2ターン
戦役196~200
通常戦闘
敵4 白バフ攻心99 聖護援護99
無育成白起で聖護援護剥がし・罪悪撃砕付与可。戦役200でも恐らく可。
てけてけ遊びちゃんねる 【放置少女】白起を分析・評価しました。(後編)
https://www.youtube.com/watch?v=gXzwD1hyeag
ボス
敵4 白バフ攻心99
無育成白起で聖護援護剥がし・罪悪撃砕付与可。
定番デッキ 
・上杉謙信(エリス)
・王貴人
・他
以上3パターン
上杉謙信(エリス) 
戦役191@管理人
主将(武)/C1/C2/上杉(エリス)/C3/劉備MR・縁 // 商鞅/楊貴妃MR/曹植/胡喜媚/(蔡文姫UR閃or献帝UR閃)
www.houchishousei.com/%e5%85%a8%e5%93%a1%e3%81%8cmr%e3%81%ab%e3%81%aa%e3%81%a3%e3%81%9f%e6%88%a6%e5%bd%b9%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%88%e9%99%a3%e5%96%b6%e3%82%92%e7%b4%b9%e4%bb%8b/
梅華鐵 放置少女:戦役掃討:195
https://www.youtube.com/watch?v=hQuM-1dj9ak
主将/エリス/C1/C2/C3/劉備 博雅/趙公明/胡喜媚/商鞅
放置気味のサボテン 放置少女 戦役195 68秒 エリス 美人計なし
https://www.youtube.com/watch?v=DIHEOd5wrnA
主将/エリス/C1/C2/C3/劉備 商鞅/博雅/胡喜媚/趙公明
放置気味のサボテン 戦役196(完全安定) エリス 劉備
https://www.youtube.com/watch?v=nBuZJVB6M24
主将/C1/C2/C3/劉備/エリス 座敷童子/商鞅/ニヴィアン/博雅/趙公明
王貴人 
その他 
副将比較 
上杉謙信(エリス) 
(畜力)商鞅と妲己 
(祝福)趙公明 
(七星)献帝 
(幸運)座敷童子 
(暴走)胡喜媚、ニヴィアン、曹植 
(奮起)かぐや姫、韓非 
(撃砕)源博雅、白起、カッシウス 
源博雅
seesaawiki.jp/houti_syoujo/d/%B8%BB%C7%EE%B2%ED
敵4 耐性無視65% 罪悪撃砕
HP50未満で全緑バフと聖護バフ1剥がし
S1
残HPパーセンテージが最も低い敵4名に700%の物理ダメージを与える。
敵の残HPが50%より低い場合、必ずクリティカルになる。
毎回攻撃前、100%の確率で2ターンの間、敵を「撃砕(罪悪)」状態にさせる。
クリティカルが発生した場合、その敵の全ての有益状態と1つの聖護状態を解除する。
攻撃した後、2ターンの間、自身が「美夢(聖護)」状態になる。
S2
残HPパーセンテージが最も低い敵を優先的に6回攻撃し、毎回760%の物理ダメー ジを与える。
さらに自身の筋力値8倍分のダメージが加算される。
(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)
敵の残HPが50%より低い場合、与えるダメージが倍になる。
敵が異常状態の場合、異常状態が1つ多いごとに、
クリティカル発生率が20%増加(最大100%増加可能)。
攻撃した後、総ダメージ35%分のHPを自身に回復する。
そして、4ターンの間、味方6名を「砥平(聖護)」状態にさせる。
P
自身の攻撃力が58%増加、状態異常耐性無視が65%増加。
自身の筋力値がLv×360増加、体力値がLv×300増加。
自身の最大HPが58%増加。
自身の物理防御力によって敵の筋力ダメージを減少。
自身のHP吸収が20%増加、防御貫通がLv×15増加。
自身の防御力によって敵の攻撃力ダメージを減少。
バフ剥がし時点ではバフの効果は有効
https://www.youtube.com/watch?v=1m-CUuprzqs
白起MR
seesaawiki.jp/houti_syoujo/d/%c7%f2%b5%af
敵6 戦役なら無視100% 罪悪撃砕
緑バフと聖護バフ1ずつ剥がし
S1
敵6名に700%の物理ダメージを与える。さらに自身の攻撃力200%分のダメージが加算される。(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)
毎回攻撃前、敵が有益状態或いは聖護状態である場合、100%の確率で敵の有益状態と聖護状態をそれぞれ1つ解除する。
敵が有益状態ではない場合、100%の確率で2ターンの間、敵を「撃砕(罪悪)」状態にする。
敵が聖護状態ではなく特殊状態であり、且つ特殊状態の残りターン数が20以下の場合、残りターン数を1ターン減少させる。(残り1ターンの場合は減少されない)
自身の体力値が敵より高い場合、敵の状態異常耐性を100%無視する。
S2
敵6名に600%の物理ダメージを与える。さらに自身の筋力値10倍分のダメージが加算される。(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)
攻撃した後、敵を撃破できなかった場合、追加で残HPパーセンテージが最も低い敵を優先的に3回攻撃し、
毎回600%の物理ダメージを与え、自身の筋力値10倍分のダメージが加算される。(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)
毎回攻撃前、敵の残りHPが25%より低い場合、与えるダメージが5倍になる。
敵の残りHPが75%より高い場合、必ず会心になる。
自身の残HPが50%より低い場合、与えたダメージ100%分のHPを自身に回復する。
P
自身の攻撃力が54%増加、物理防御貫通が1000増加。
自身の最大HPが52%増加、ダメージ反射が40%増加。
自身が撃破された時、2回まで復活し、以下の効果を得る。
自身のHP上限50%分のHPを自身に回復する。5ターンの間、自身が「援護(聖護)」状態になる。
自身の筋力値2倍分、敵から受ける敏捷ダメージを減少。
自身の体力値がLv×300増加、筋力値がLv×360増加。
自身の筋力値3倍分、敵から受ける攻撃力ダメージを減少。
縁定P
全てのスキルでスキル発動後、
残HPパーセンテージが最も低い敵1名に1200%の物理ダメージを与える。
最大攻撃力が最も高い敵1名に1200%の物理ダメージを与える。
追加攻撃前、敵の特殊状態の残りターン数が20以下の場合、残りターン数を1ターン減少させる。(残り1ターンの場合は減少されない。)
全てのスキル攻撃と緑定追加攻撃時、会心攻撃が発生する度に、敵の有益状態を1つ解除する。